鳢鱼

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TUhjnbcbe - 2025/7/3 15:12:00

不是所有训练师都是传奇一样的游戏主角,一年不到从新手到冠军级别。而且就算玩家都不太可能同时培养十只以上吧一周目里。一般只过剧情也就是接近真实的话,10只冠军级宝可梦已经很累了,我算爱换阵容过剧情了,每重玩都换阵容,玩这么久用暴鲤龙作主力过剧情也没几次。

更别说现实里很多训练师也就短裤小子那级别。培养鲤鱼王什么的,在一群前期更优势的宝可梦前实在没什么性价比,我认为甚至不如培养毒刺水母有性价比。

一般培养水系的也是生活与水有关,落水毒刺水母能拉我一把,鲤鱼王是看我淹吗......虽然有可能刺激下进化就是了。再者培养成功也挺难的,游戏里那么多有鲤鱼王的钓鱼佬,也没几只暴鲤龙。

动画片的世界观里没有先上鲤鱼王,然后收回换上其他宝可梦让鲤鱼王分经验的方法,也没有同队自动获取经验值的设定,所以鲤鱼王几乎没有战斗胜利获得经验升级的办法。

动画里战斗也并不频繁,训练师相互约一架可能还得订个日子,选个时间,无法向游戏里一样不停战斗刷经验,所以等级很难提升,大多数人的宝可梦等级都不高。

并且战斗也不是动画里的宝可梦唯一的目的,共同生活才是,很多人可能一辈子打的对战次数不如玩家几分钟多。

动画里获取经验的方式除了战斗之外,应该还至少有年龄增长(如野外很常见的族群进化型带着宝宝型),生态行为(鲤鱼王洄游攀瀑成功则进化,比比鸟为了保护族群对抗大嘴雀进化),与训练师的羁绊(武藏小次郎的阿柏怪双弹瓦斯的进化),上班打工等社会行为(如有一条鲤鱼王是知名演员,为了保持自己的形象而忍着不进化)。

总的来说动画里培养精灵的成本极其高昂,能过个把道馆的已经凤毛麟角。

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